APPS

App-Design & App-Entwicklung für iOS und Android: vom Entwurf über den Launch bis zum Wachstum

Zuerst UX-Research und UI-Design, dann nativ mit Swift und Kotlin oder eine Cross-Platform-Codebasis – entschieden nach der anspruchsvollsten Funktion Ihres Produkts, nicht aus Gewohnheit. Danach Veröffentlichung in den Stores, ASO und Install-Kampagnen, damit die App nach dem Release auch gefunden wird.

Entwickler und Designerin testen eine mobile App auf mehreren Smartphones

Kommt Ihnen das bekannt vor?

Sie haben eine Idee oder ein Webprodukt – und Ihre Kunden fragen immer wieder nach einer App.

Die App gibt es, aber die Nutzer finden sich darin nicht zurecht, die Bewertungen sind schlecht, und niemand traut sich an den Code.

Sie ist in den Stores, aber niemand findet sie – die Installationen kommen über Freunde und Familie nicht hinaus.

Zwei getrennte Apps für iOS und Android kosten doppelt und driften mit jedem Release weiter auseinander.

Was wir tun – vom UI/UX-Design bis in den Store

Einstieg

UX-Research & Prototyp

Interviews, User Flows und ein klickbarer Prototyp – mit echten Nutzern getestet, bevor eine Zeile Code entsteht.

Figma · iOS · Android

UI-Design & Designsystem

Screens, die sich auf iPhone und Android nativ anfühlen, eine Komponentenbibliothek, Animationen und Barrierefreiheit – übergabefertig für die Entwicklung.

Bestehende Apps

UX-Audit & Redesign

Wo Nutzer hängen bleiben, warum die Bewertungen sinken, was zuerst neu gestaltet werden sollte – auf Basis von Analytics, Store-Rezensionen und Nutzertests.

Swift · SwiftUI

Native iOS-Apps

Apps, die sich auf iPhone, iPad und Apple Watch zu Hause fühlen – mit vollem Zugriff auf die Apple-Frameworks.

Kotlin · Jetpack Compose

Native Android-Apps

Apps für die ganze Bandbreite an Android-Geräten, mit tiefer Integration in System und Hardware.

Flutter · React Native · KMP

Cross-Platform-Apps

Eine Codebasis für iOS und Android, wenn das Produkt es zulässt – schnellere Releases, ein Team.

App Store · Google Play

Store-Veröffentlichung & ASO

Entwicklerkonten, Vorbereitung auf das Review, Store-Einträge und Screenshots, die auf Conversion ausgelegt sind – in jeder Sprache.

Apple Ads · Google · Meta · TikTok

Install-Kampagnen

Die ersten Nutzer und stetiges Wachstum, gemessen an Retention und In-App-Aktionen – nicht allein an Downloads.

Nach dem Release

Betreuung & neue Releases

Crash-Monitoring, Updates für jede neue iOS- und Android-Version, UX-Verbesserungen auf Basis von Daten.

So läuft ein App-Projekt

Briefing & Discovery

Was die App können muss, für wen und in welchen Märkten; der Funktionsumfang für das erste Release und die Wahl des Stacks mit schriftlicher Begründung.

UX-Research

Interviews und User Flows: wie sich Menschen tatsächlich durch die App bewegen werden – bevor ein einziges Pixel gezeichnet wird.

Prototyp & Nutzertests

Ein klickbarer Prototyp in den Händen echter Nutzer; wir korrigieren den Ablauf, solange Änderungen Minuten kosten statt Sprints.

UI-Design & Designsystem

Screens für iOS und Android nach den Richtlinien von Apple und Google, eine Komponentenbibliothek, Animationen und Barrierefreiheit – in Figma an die Entwicklung übergeben.

Entwicklung in Sprints

In jedem Sprint ein lauffähiger Build auf Ihrem eigenen Smartphone – über TestFlight und die Test-Tracks von Google Play.

Backend & Integrationen

API, Zahlungen, Push-Benachrichtigungen, CRM – und Analytics-Events vom ersten Tag an.

Tests & Design-Review

Echte Geräte und OS-Versionen, Performance, Verhalten offline – und jeder Screen wird mit dem Design abgeglichen.

Store-Release & Launch

Store-Einträge, Store-Screenshots, Datenschutzangaben und Review – danach ASO und Install-Kampagnen in jeder Sprache, in der Sie verkaufen.

Betreuung & Wachstum

Crash-Monitoring, Updates für jede neue iOS- und Android-Version und die nächsten Funktionen – ausgewählt anhand der Analytics-Daten.

Wie wir den Stack wählen

Nativ oder Cross-Platform ist eine technische Entscheidung, keine Modefrage. Die ehrliche Matrix, mit der wir arbeiten:

Swift / SwiftUI – natives iOS Das beste iPhone-Erlebnis; voller Zugriff auf die Apple-Frameworks – Widgets, HealthKit, Apple Pay, Watch Nur iOS – für Android braucht es eine eigene App
Kotlin / Jetpack Compose – natives Android Das beste Android-Erlebnis; tiefe Integration in Hardware und System über alle Gerätehersteller hinweg Nur Android – für iOS braucht es eine eigene App
Kotlin Multiplatform Gemeinsame Geschäftslogik mit vollständig nativer Oberfläche auf beiden Plattformen Zwei Oberflächen sind trotzdem zu bauen; ein jüngeres Ökosystem
Flutter Eine Codebasis und ein Design für iOS und Android; schnelle Iterationen; ein einheitliches Erscheinungsbild Aufwendige native Funktionen brauchen Plattform-Bridges; größere App
React Native Teams mit Web- und React-Erfahrung; Code, der mit einem Webprodukt geteilt wird Apps mit viel Grafik und Animation
PWA (Web-App) Nachfrage günstig testen; Inhalte, Formulare und Kundenkonten; kein Store-Review Eingeschränkter Gerätezugriff; keine echte Präsenz in den Stores

Wir entscheiden nach der anspruchsvollsten Funktion der App, nicht nach der durchschnittlichen.

Ehrliche Erwartungen

  1. Design wird getestet, bevor es in Code umgesetzt wird: Jeder zentrale Ablauf läuft als klickbarer Prototyp durch Tests mit echten Nutzern. Einen Screen in Figma zu korrigieren ist günstiger als im Code.
  2. Das Store-Review liegt bei Apple und Google: Wir bereiten es gründlich vor, versprechen aber keine Freigabetermine.
  3. Das erste Release ist bewusst klein. Welche Funktionen als Nächstes kommen, entscheiden die Analytics-Daten nach dem Launch – nicht die Wunschliste.
  4. Eine App braucht Pflege: iOS und Android bekommen jedes Jahr ein großes Update, und die App muss mithalten – das planen wir im Angebot mit ein.
  5. Ihre Konten, Ihr Code, Ihre Designs: Entwicklerkonten, Repositories, Signierschlüssel und Design-Dateien laufen vom ersten Tag an auf Ihr Unternehmen.

Die ersten Case Studies sind in Arbeit

Wir veröffentlichen Cases nur mit Einwilligung der Kunden und verifizierten Zahlen. Bis dahin sind unsere Methode und die Checklisten oben das Ehrlichste, was wir zeigen können.

Häufige Fragen

Was kostet es, eine App entwickeln zu lassen?
Das hängt von Funktionen, Plattformen, Integrationen und Design ab – deshalb nennen wir einen Preis nach der Discovery-Phase, nicht davor. Sie erhalten eine begründete Preisspanne für das erste Release und dazu die laufenden Kosten: Store-Konten, Backend und Wartung.
Übernehmen Sie auch das App-Design oder nur die Entwicklung?
Beides – und das Design kommt zuerst. UX-Research und ein klickbarer Prototyp legen fest, wie die App funktioniert; UI-Design und ein Designsystem legen fest, wie sie auf iOS und Android aussieht und sich anfühlt. Haben Sie bereits Designs, prüfen wir sie vor Entwicklungsbeginn anhand der Richtlinien von Apple und Google.
Native App oder Cross-Platform – was sollen wir wählen?
Nach der Matrix oben. Lebt die App von Gerätefunktionen – Kamera, Bluetooth, Gesundheitsdaten, aufwendige Grafik –, gewinnen meist natives Swift und Kotlin. Geht es um Inhalte, Formulare, Commerce oder Kundenkonten, liefert eine einzige Codebasis in Flutter oder React Native oft das gleiche Erlebnis für weniger Geld.
Können Sie unsere App im App Store und bei Google Play veröffentlichen?
Ja. Wir richten die Entwicklerkonten auf den Namen Ihres Unternehmens ein, erstellen Store-Einträge in allen benötigten Sprachen, Screenshots und Datenschutzangaben, reichen die App zum Review ein und beantworten die Rückfragen der Prüfer.
Wie vermarkten Sie eine App nach dem Launch?
Mit App-Store-Optimierung – Titel, Keywords, Screenshots, Bewertungen – und Install-Kampagnen über Apple Ads, App-Kampagnen von Google, Meta und TikTok, dazu Analytics, die Retention und In-App-Aktionen messen, nicht nur Downloads.
Können Sie eine bestehende App übernehmen oder neu gestalten?
Ja – zuerst mit einem Audit von Code, UX und Bewertungen: Was sich sicher behalten lässt, wo Nutzer hängen bleiben, was neu geschrieben oder neu gestaltet werden muss. Dann ein Plan – mal verbessern, mal neu bauen, immer mit Begründung.
Wem gehören der Code, die Designs und die Store-Konten?
Ihnen. Repositories, Design-Dateien, Entwicklerkonten, Signierschlüssel und Store-Einträge laufen auf Ihr Unternehmen; wir arbeiten mit delegierten Zugängen.

Erzählen Sie uns von Ihrer App

Eine Idee, ein Prototyp oder eine App, die gerettet werden muss – Sie bekommen eine Stack-Empfehlung, den Umfang für das erste Release und einen Zeitplan.

Der Umfang reicht von einer einzelnen Aufgabe bis zur kompletten Betreuung der Disziplin — keine festen Pakete, die Spanne kommt nach dem Briefing.

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