APPS
iOS ve Android için mobil uygulama tasarımı ve geliştirme — lansman ve büyüme dahil
Önce UX araştırması ve UI tasarımı, sonra native Swift ve Kotlin ya da tek bir cross-platform kod tabanı — alışkanlıkla değil, ürününüzün en zor özelliğine göre seçilir. Ardından mağaza yayını, ASO ve yükleme kampanyaları: uygulama yayından sonra da bulunsun diye.
Bu sizi anlatıyorsa
Bir fikriniz ya da bir web ürününüz var ve müşteriler sürekli uygulama soruyor.
Uygulama var ama kullanıcılar içinde kayboluyor, puanları düşük ve kimse koda dokunmaya cesaret edemiyor.
Mağazalarda yayında ama kimse bulamıyor — yüklemeler eş dost çevresinde kalıyor.
iOS ve Android için iki ayrı uygulama iki kat maliyet getiriyor ve her sürümde birbirinden biraz daha uzaklaşıyor.
Ne yapıyoruz — UI/UX tasarımından mağazaya
Başlangıç noktası
UX araştırması ve prototip
Görüşmeler, kullanıcı akışları ve tıklanabilir bir prototip — tek satır kod yazılmadan önce gerçek kullanıcılarla test edilir.
Figma · iOS · Android
UI tasarımı ve tasarım sistemi
iPhone'da ve Android'de native hissettiren ekranlar, bir bileşen kütüphanesi, animasyonlar ve erişilebilirlik — geliştiricilere hazır.
Mevcut uygulamalar
UX denetimi ve yeniden tasarım
Kullanıcılar nerede takılıyor, puanlar neden düşüyor, önce neyin yeniden tasarlanması gerekiyor — analitik, yorumlar ve kullanıcı testlerine dayanarak.
Swift · SwiftUI
Native iOS uygulamaları
iPhone, iPad ve Apple Watch'ta kendini evinde hisseden, Apple framework'lerine tam erişimli uygulamalar.
Kotlin · Jetpack Compose
Native Android uygulamaları
Android cihazların tüm yelpazesi için geliştirilen, işletim sistemi ve donanımla derin entegre uygulamalar.
Flutter · React Native · KMP
Cross-platform uygulamalar
Ürün izin verdiğinde iOS ve Android için tek kod tabanı — daha hızlı sürümler, tek ekip.
App Store · Google Play
Mağaza yayını ve ASO
Geliştirici hesapları, incelemeye hazırlık, mağaza sayfaları ve dönüşüm için tasarlanmış ekran görüntüleri — her dilde.
Apple Ads · Google · Meta · TikTok
Yükleme kampanyaları
İlk kullanıcılar ve istikrarlı büyüme; yalnızca indirmelerle değil, elde tutma ve uygulama içi aksiyonlarla ölçülür.
Yayından sonra
Destek ve yeni sürümler
Çökme takibi, her yeni iOS ve Android sürümü için güncellemeler, verilere dayalı UX iyileştirmeleri.
Bir uygulama projesi nasıl ilerler
Brief ve keşif
Uygulama ne yapmalı, kimin için ve hangi pazarlarda; ilk sürümün özellik listesi ve yazılı gerekçeli teknoloji seçimi.
UX araştırması
Görüşmeler ve kullanıcı akışları: insanlar uygulamada gerçekte nasıl ilerleyecek — tek bir piksel çizilmeden önce.
Prototip ve kullanıcı testleri
Tıklanabilir prototip gerçek kullanıcıların elinde; değişiklikler henüz sprintlere değil dakikalara mal olurken akışı düzeltiriz.
UI tasarımı ve tasarım sistemi
Apple ve Google yönergelerine uygun iOS ve Android ekranları, bir bileşen kütüphanesi, animasyonlar ve erişilebilirlik — geliştiricilere Figma'da teslim edilir.
Sprintlerle geliştirme
Her sprintte TestFlight ve Google Play test kanalları üzerinden kendi telefonunuzda çalışan bir sürüm.
Backend ve entegrasyonlar
API, ödemeler, push bildirimleri, CRM — ve ilk günden analitik olayları.
Test ve tasarım kontrolü
Gerçek cihazlar ve işletim sistemi sürümleri, performans, çevrimdışı davranış — ve her ekran tasarıma göre kontrol edilir.
Mağaza yayını ve lansman
Mağaza sayfaları, mağaza ekran görüntüleri, gizlilik bilgileri ve inceleme — ardından satış yaptığınız her dilde ASO ve yükleme kampanyaları.
Destek ve büyüme
Çökme takibi, her yeni iOS ve Android sürümü için güncellemeler ve analitiğe göre seçilen sıradaki özellikler.
Teknolojiyi nasıl seçiyoruz
Native mi, cross-platform mu — bu bir moda değil, mühendislik kararıdır. Kullandığımız dürüst matris:
| ✓ | ✕ | |
|---|---|---|
| Swift / SwiftUI — native iOS | En iyi iPhone deneyimi; Apple framework'lerine tam erişim — widget'lar, HealthKit, Apple Pay, Watch | Yalnızca iOS — Android için ayrı bir uygulama gerekir |
| Kotlin / Jetpack Compose — native Android | En iyi Android deneyimi; farklı üreticilerin cihazlarında derin donanım ve işletim sistemi entegrasyonu | Yalnızca Android — iOS için ayrı bir uygulama gerekir |
| Kotlin Multiplatform | Ortak iş mantığı, her iki platformda da tamamen native arayüz | Yine de iki arayüz geliştirilir; daha genç bir ekosistem |
| Flutter | iOS ve Android için tek kod tabanı ve tek tasarım; hızlı iterasyonlar; tutarlı görünüm | Ağır native özellikler platform köprüleri ister; uygulama boyutu daha büyük |
| React Native | Web ve React deneyimi olan ekipler; web ürünüyle ortak kod | Grafik ve animasyon ağırlıklı uygulamalar |
| PWA (web uygulaması) | Talebi düşük maliyetle test etmek; içerik, formlar ve hesaplar; mağaza incelemesi yok | Cihaza sınırlı erişim; mağazalarda gerçek bir varlık yok |
Ortalama özelliğe göre değil, uygulamanın en zor özelliğine göre karar veririz.
Dürüst beklentiler
- Tasarım kodlanmadan önce test edilir: her kilit akış, gerçek kullanıcılarla tıklanabilir bir prototipten geçer. Bir ekranı Figma'da düzeltmek, kodda düzeltmekten daha ucuzdur.
- Mağaza incelemesi Apple ve Google'ın tarafında: buna titizlikle hazırlanırız ama onay tarihi vaat etmeyiz.
- İlk sürüm bilerek küçük tutulur. Sırada hangi özelliklerin geleceğine istek listesi değil, lansman sonrası analitik karar verir.
- Uygulama bakım ister: iOS ve Android her yıl büyük bir güncelleme alır ve uygulamanın ayak uydurması gerekir — bunu teklife dahil ederiz.
- Hesaplar, kod ve tasarımlar sizin: geliştirici hesapları, depolar, imzalama anahtarları ve tasarım dosyaları ilk günden şirketiniz adına kaydedilir.
İlk vaka çalışmaları hazırlanıyor
Vakaları yalnızca müşteri onayı ve doğrulanmış rakamlarla yayımlarız. O zamana kadar — yukarıdaki yöntemimiz ve kontrol listelerimiz, gösterebileceğimiz en dürüst şeydir.
Sık sorulanlar
Mobil uygulama geliştirme maliyeti ne kadar?
Uygulamayı tasarlıyor musunuz, yoksa yalnızca geliştiriyor musunuz?
Native mi, cross-platform mu — hangisini seçmeliyiz?
Uygulamamızı App Store ve Google Play'de yayınlayabilir misiniz?
Lansmandan sonra bir uygulamayı nasıl tanıtıyorsunuz?
Mevcut bir uygulamayı devralabilir ya da yeniden tasarlayabilir misiniz?
Kod, tasarımlar ve mağaza hesapları kimin olur?
Uygulamanızı anlatın
Bir fikir, bir prototip ya da kurtarılması gereken bir uygulama — teknoloji önerisi, ilk sürüm kapsamı ve takvimle yanıt verelim.
Kapsam tek bir işten alanın uçtan uca yürütülmesine kadar uzanır — sabit paket yok, aralık brief’ten sonra gelir.
İlgili hizmetler:
Teşekkürler — bundan sonrası şöyle
- Bir iş günü içinde yanıt veriyoruz.
- Görevi anlamak için kısa bir görüşme.
- Bir başlangıç noktası öneriyoruz — genellikle bir denetim.
Daha net bir tahmin mi istiyorsunuz? Brief’i doldurun — talebinize ek olarak ulaşır.
Brief'i doldurun