Lage score in de appstore? Maak van klachten een herstelplan
Lage appstorebeoordeling? Groepeer reviews per versie en taak, kies herstel of reactie; controleer de uitgebrachte oplossing zonder een betere score te beloven.
APPS
Eerst UX-onderzoek en UI-design, dan native Swift en Kotlin of één cross-platform codebase — gekozen op basis van de lastigste feature van je product, niet uit gewoonte. Daarna publicatie in de stores, ASO en installatiecampagnes, zodat je app na de release ook gevonden wordt.
Je hebt een idee of een webproduct, en klanten vragen steeds om een app.
De app bestaat al, maar gebruikers raken erin verdwaald, de beoordelingen zijn laag en niemand durft de code nog aan te raken.
Hij staat in de stores en niemand vindt hem — de installaties blijven steken bij vrienden en familie.
Twee aparte apps voor iOS en Android kosten het dubbele en groeien met elke release verder uit elkaar.
Startpunt
Interviews, user flows en een klikbaar prototype — getest met echte gebruikers voordat er één regel code is geschreven.
Figma · iOS · Android
Schermen die native aanvoelen op iPhone en Android, een componentenbibliotheek, animaties en toegankelijkheid — klaar voor de ontwikkelaars.
Bestaande apps
Waar gebruikers vastlopen, waarom beoordelingen dalen, wat als eerste opnieuw ontworpen moet worden — op basis van analytics, reviews en gebruikerstests.
Swift · SwiftUI
Apps die zich thuis voelen op iPhone, iPad en Apple Watch, met volledige toegang tot de frameworks van Apple.
Kotlin · Jetpack Compose
Apps gebouwd voor het hele scala aan Android-toestellen, met diepe integratie in besturingssysteem en hardware.
Flutter · React Native · KMP
Eén codebase voor iOS en Android als het product dat toelaat — snellere releases, één team.
App Store · Google Play
Developer-accounts, voorbereiding op de review, storevermeldingen en screenshots die ontworpen zijn om te converteren — in elke taal.
Apple Ads · Google · Meta · TikTok
De eerste gebruikers en gestage groei, gemeten aan retentie en acties in de app — niet alleen aan downloads.
Na de release
Crashmonitoring, updates voor elke nieuwe iOS- en Android-versie, UX-verbeteringen op basis van data.
Wat de app moet doen, voor wie en in welke markten; de featurelijst voor de eerste release en de stackkeuze met schriftelijke onderbouwing.
Interviews en user flows: hoe mensen zich echt door de app gaan bewegen — nog voordat er één pixel is getekend.
Een klikbaar prototype in handen van echte gebruikers; we verbeteren de flow zolang een wijziging nog minuten kost, geen sprints.
Schermen voor iOS en Android volgens de richtlijnen van Apple en Google, een componentenbibliotheek, animaties en toegankelijkheid — in Figma overgedragen aan de ontwikkelaars.
Elke sprint een werkende build op je eigen telefoon, via TestFlight en de testtracks van Google Play.
API, betalingen, pushmeldingen, CRM — en analytics-events vanaf dag één.
Echte toestellen en OS-versies, performance, gedrag offline — en elk scherm gecontroleerd tegen het ontwerp.
Storevermeldingen, storescreenshots, privacygegevens en review — daarna ASO en installatiecampagnes in elke taal waarin je verkoopt.
Crashmonitoring, updates voor elke nieuwe iOS- en Android-versie, en de volgende features, gekozen op basis van analytics.
Native of cross-platform is een technische beslissing, geen modegril. De eerlijke matrix die we gebruiken:
| ✓ | ✕ | |
|---|---|---|
| Swift / SwiftUI — native voor iOS | De beste iPhone-ervaring; volledige toegang tot Apple-frameworks — widgets, HealthKit, Apple Pay, Watch | Alleen iOS — voor Android is een aparte app nodig |
| Kotlin / Jetpack Compose — native voor Android | De beste Android-ervaring; diepe integratie met hardware en OS, bij toestellen van alle merken | Alleen Android — voor iOS is een aparte app nodig |
| Kotlin Multiplatform | Gedeelde businesslogica met een volledig native interface op beide platformen | Nog steeds twee interfaces te bouwen; een jonger ecosysteem |
| Flutter | Eén codebase en één design voor iOS en Android; snelle iteraties; een consistente look | Zware native functies vragen om platformbridges; grotere app-omvang |
| React Native | Teams met web- en React-ervaring; code die je deelt met een webproduct | Apps met veel graphics en animaties |
| PWA (webapp) | Goedkoop de vraag testen; content, formulieren en accounts; geen storereview | Beperkte toegang tot het toestel; geen echte aanwezigheid in de stores |
We beslissen op basis van de lastigste feature van de app, niet de gemiddelde.
Richtprijzen
Dit zijn vanafprijzen. Platformen, features, integraties en de diepgang van het design bepalen het bedrag; lopende kosten — store-accounts, backend, onderhoud — nemen we ook mee in de offerte.
Gebruikersscenario's en een klikbaar prototype, getest met echte mensen — voordat er één regel code is geschreven.
vanaf € 1.350 per project
Design en ontwikkeling van de eerste versie voor iOS en Android — cross-platform of native.
vanaf € 5.000 per project
Developer-accounts op naam van je bedrijf, storevermeldingen in de talen van je markten, screenshots en indiening voor de review.
vanaf € 350 per project
De exacte offerte volgt na de briefing en een blik op je project — met onderbouwing, geen bedrag uit de lucht.
Vanafprijzen voor gangbare projecten, excl. btw. Advertentiebudgetten, licenties, hosting en diensten van derden betaal je apart, tegen kostprijs.
We publiceren cases alleen met toestemming van de klant en geverifieerde cijfers. Tot die tijd zijn onze methode en de checklists hierboven het eerlijkste wat we kunnen laten zien.
Lage appstorebeoordeling? Groepeer reviews per versie en taak, kies herstel of reactie; controleer de uitgebrachte oplossing zonder een betere score te beloven.
Volg een ondersteunde taak in een onduidelijke app. Scheid onheldere labels van mislukte acties en controleer een kleine wijziging voor een herontwerp.
Zoek bij een afwijzing in de App Store het genoemde probleem, controleer toegang en kies tussen antwoorden, een nieuwe build indienen of bezwaar maken.
Een idee, een prototype of een app die gered moet worden — we antwoorden met een stackadvies, een scope voor de eerste release en een planning.
De omvang loopt van één taak tot het volledig draaien van de discipline. Richtprijzen staan hierboven; de exacte offerte volgt na de briefing en een blik op je project.
Gerelateerde diensten:
Preciezer? Vul de briefing in — die komt als aanvulling op uw aanvraag.
Vul de briefing in