APPS
მობილური აპლიკაციების დიზაინი და შექმნა iOS-ისა და Android-ისთვის, გაშვება და განვითარება
ჯერ UX კვლევა და UI დიზაინი, მერე — ნატიური Swift და Kotlin თუ ერთი კროსპლატფორმული კოდის ბაზა: ვირჩევთ პროდუქტის ყველაზე რთული ფუნქციის მიხედვით და არა ჩვევით. შემდეგ — გამოქვეყნება აპლიკაციების მაღაზიებში, ASO და ინსტალაციების კამპანიები, რომ აპლიკაცია გამოშვების შემდეგაც იპოვონ.
როდის არის ეს თქვენზე
გაქვთ იდეა ან ვებ-პროდუქტი, კლიენტები კი სულ უფრო ხშირად აპლიკაციას გთხოვენ.
აპლიკაცია არსებობს, მაგრამ მომხმარებლები მასში იბნევიან, რეიტინგი დაბალია, კოდთან შეხებას კი ვერავინ ბედავს.
აპლიკაცია მაღაზიებშია, მაგრამ მას ვერავინ პოულობს — ინსტალაციები მეგობრებსა და ნათესავებზე ჩერდება.
ორი ცალკე აპლიკაცია iOS-ისა და Android-ისთვის ორმაგად ძვირი ჯდება და ყოველ გამოშვებასთან ერთმანეთს სულ უფრო შორდება.
რას ვაკეთებთ — UI/UX დიზაინიდან მაღაზიებში გამოქვეყნებამდე
საწყისი წერტილი
UX კვლევა და პროტოტიპი
ინტერვიუები, მომხმარებლის სცენარები და კლიკებადი პროტოტიპი — რეალურ მომხმარებლებთან შემოწმებული, სანამ კოდის პირველი სტრიქონი დაიწერება.
Figma · iOS · Android
UI დიზაინი და დიზაინ-სისტემა
ეკრანები, რომლებიც iPhone-სა და Android-ზე ბუნებრივად აღიქმება, კომპონენტების ბიბლიოთეკა, ანიმაციები და ხელმისაწვდომობა — ყველაფერი მზადაა დეველოპერებისთვის გადასაცემად.
არსებული აპლიკაციები
UX აუდიტი და რედიზაინი
სად უჭირთ მომხმარებლებს, რატომ ეცემა რეიტინგი, რა უნდა გადაკეთდეს პირველ რიგში — ანალიტიკის, შეფასებებისა და მომხმარებლებთან ტესტების საფუძველზე.
Swift · SwiftUI
ნატიური iOS აპლიკაციები
აპლიკაციები, რომლებიც ორგანულად ერწყმის iPhone-ს, iPad-სა და Apple Watch-ს, Apple-ის ფრეიმვორკებზე სრული წვდომით.
Kotlin · Jetpack Compose
ნატიური Android აპლიკაციები
აპლიკაციები Android-მოწყობილობების მთელი მრავალფეროვნებისთვის, ოპერაციულ სისტემასა და აპარატურასთან ღრმა ინტეგრაციით.
Flutter · React Native · KMP
კროსპლატფორმული აპლიკაციები
ერთი კოდის ბაზა iOS-ისა და Android-ისთვის, როცა პროდუქტი ამის საშუალებას იძლევა: უფრო სწრაფი გამოშვებები, ერთი გუნდი.
App Store · Google Play
მაღაზიებში გამოქვეყნება და ASO
დეველოპერის ანგარიშები, მოდერაციისთვის მომზადება, აპლიკაციის გვერდები და კონვერსიაზე გათვლილი სქრინშოტები — ყველა ენაზე.
Apple Ads · Google · Meta · TikTok
ინსტალაციების კამპანიები
პირველი მომხმარებლები და სტაბილური ზრდა; შედეგს ვზომავთ მომხმარებლების შენარჩუნებითა და აპლიკაციაში ქმედებებით — და არა მხოლოდ ჩამოტვირთვებით.
გამოშვების შემდეგ
მხარდაჭერა და ახალი გამოშვებები
ავარიული გათიშვების მონიტორინგი, განახლებები iOS-ისა და Android-ის ყოველი ახალი ვერსიისთვის, UX-ის გაუმჯობესება მონაცემებზე დაყრდნობით.
როგორ მიმდინარეობს აპლიკაციის პროექტი
ბრიფი და ანალიზი
რა უნდა აკეთოს აპლიკაციამ, ვისთვის და რომელ ბაზრებზე; პირველი ვერსიის ფუნქციების სია და სტეკის არჩევანი წერილობითი დასაბუთებით.
UX კვლევა
ინტერვიუები და მომხმარებლის სცენარები: როგორ იმოძრავებენ ადამიანები აპლიკაციაში სინამდვილეში — ჯერ კიდევ პირველი პიქსელის დახატვამდე.
პროტოტიპი და მომხმარებლებთან ტესტები
კლიკებადი პროტოტიპი რეალური მომხმარებლების ხელში: სცენარებს ვასწორებთ, სანამ ცვლილებებს წუთები სჭირდება და არა სპრინტები.
UI დიზაინი და დიზაინ-სისტემა
ეკრანები iOS-ისა და Android-ისთვის Apple-ისა და Google-ის ინტერფეისის სახელმძღვანელოების მიხედვით, კომპონენტების ბიბლიოთეკა, ანიმაციები და ხელმისაწვდომობა — ყველაფერს დეველოპერებს Figma-ში გადავცემთ.
დეველოპმენტი სპრინტებით
მომუშავე ვერსია ყოველი სპრინტის ბოლოს — პირდაპირ თქვენს ტელეფონზე, TestFlight-ითა და Google Play-ის სატესტო არხებით.
ბექენდი და ინტეგრაციები
API, გადახდები, push-შეტყობინებები, CRM — და ანალიტიკის მოვლენები პირველივე დღიდან.
ტესტირება და დიზაინის შემოწმება
რეალური მოწყობილობები და OS-ის ვერსიები, წარმადობა, ქცევა ოფლაინ — და ყოველი ეკრანის შედარება დიზაინთან.
გამოშვება მაღაზიებში და გაშვება
აპლიკაციის გვერდები, სქრინშოტები მაღაზიებისთვის, კონფიდენციალურობის მონაცემები და მოდერაცია — შემდეგ ASO და ინსტალაციების კამპანიები ყველა ენაზე, რომელზეც ყიდით.
მხარდაჭერა და ზრდა
ავარიული გათიშვების მონიტორინგი, განახლებები iOS-ისა და Android-ის ყოველი ახალი ვერსიისთვის და შემდეგი ფუნქციები, რომლებსაც ანალიტიკის მიხედვით ვირჩევთ.
როგორ ვირჩევთ სტეკს
ნატიური თუ კროსპლატფორმული — ეს საინჟინრო გადაწყვეტილებაა და არა მოდა. გულახდილი მატრიცა, რომელსაც ვიყენებთ:
| ✓ | ✕ | |
|---|---|---|
| Swift / SwiftUI — ნატიური iOS | საუკეთესო გამოცდილება iPhone-ზე; სრული წვდომა Apple-ის ფრეიმვორკებზე — ვიჯეტები, HealthKit, Apple Pay, Watch | მხოლოდ iOS — Android-ს საკუთარი აპლიკაცია სჭირდება |
| Kotlin / Jetpack Compose — ნატიური Android | საუკეთესო გამოცდილება Android-ზე; აპარატურასა და OS-თან ღრმა ინტეგრაცია სხვადასხვა მწარმოებლის მოწყობილობებზე | მხოლოდ Android — iOS-ს საკუთარი აპლიკაცია სჭირდება |
| Kotlin Multiplatform | საერთო ბიზნეს-ლოგიკა და სრულად ნატიური ინტერფეისი ორივე პლატფორმაზე | ორი ინტერფეისის აწყობა მაინც საჭიროა; შედარებით ახალგაზრდა ეკოსისტემა |
| Flutter | ერთი კოდის ბაზა და ერთი დიზაინი iOS-ისა და Android-ისთვის; სწრაფი იტერაციები; ერთიანი იერსახე | რთულ ნატიურ ფუნქციებს პლატფორმული ხიდები სჭირდება; აპლიკაციის ზომა უფრო დიდია |
| React Native | გუნდები ვებისა და React-ის გამოცდილებით; საერთო კოდი ვებ-პროდუქტთან | გრაფიკითა და ანიმაციით დატვირთული აპლიკაციები |
| PWA (ვებ-აპლიკაცია) | მოთხოვნის იაფად შემოწმება; კონტენტი, ფორმები და პირადი კაბინეტები; მაღაზიების მოდერაციის გარეშე | მოწყობილობაზე შეზღუდული წვდომა; მაღაზიებში რეალური ყოფნის გარეშე |
გადაწყვეტილებას აპლიკაციის ყველაზე რთული ფუნქციის მიხედვით ვიღებთ და არა საშუალოს მიხედვით.
გულახდილი მოლოდინები
- დიზაინს კოდის დაწერამდე ვამოწმებთ: ყოველი მთავარი სცენარი კლიკებად პროტოტიპში რეალურ მომხმარებლებთან მოწმდება. ეკრანის გასწორება Figma-ში უფრო იაფია, ვიდრე კოდში.
- მაღაზიების მოდერაცია Apple-ისა და Google-ის მხარეზეა: საგულდაგულოდ ვემზადებით, მაგრამ დამტკიცების ვადებს არ გპირდებით.
- პირველი ვერსია განზრახ მცირეა. შემდეგ რომელი ფუნქციები დაემატება, ამას გაშვების მერე ანალიტიკა წყვეტს და არა სურვილების სია.
- აპლიკაციას მოვლა სჭირდება: iOS და Android ყოველწლიურად დიდ განახლებას იღებენ და აპლიკაციამ მათ ფეხი უნდა აუწყოს — ამას შეფასებაში თავიდანვე ვითვალისწინებთ.
- თქვენი ანგარიშები, თქვენი კოდი, თქვენი დიზაინი: დეველოპერის ანგარიშები, რეპოზიტორიები, ხელმოწერის გასაღებები და დიზაინის ფაილები პირველივე დღიდან თქვენს კომპანიაზეა რეგისტრირებული.
პირველი ქეისები მზადდება
ქეისებს მხოლოდ კლიენტის თანხმობითა და გადამოწმებული ციფრებით ვაქვეყნებთ. მანამდე ჩვენი მეთოდი და ჩეკლისტები ზემოთ ყველაზე გულახდილი რამ არის, რისი ჩვენებაც შეგვიძლია.
ხშირად დასმული კითხვები
რა ღირს მობილური აპლიკაციის შექმნა?
აპლიკაციის დიზაინსაც აკეთებთ თუ მხოლოდ დეველოპმენტს?
ნატიური თუ კროსპლატფორმული აპლიკაცია — რა ავირჩიოთ?
შეგიძლიათ ჩვენი აპლიკაციის გამოქვეყნება App Store-სა და Google Play-ში?
როგორ ხდება აპლიკაციის პოპულარიზაცია გაშვების შემდეგ?
შეგიძლიათ უკვე არსებულ აპლიკაციაზე მუშაობის გაგრძელება ან მისი რედიზაინი?
ვის ეკუთვნის კოდი, დიზაინი და მაღაზიების ანგარიშები?
მოგვიყევით თქვენი აპლიკაციის შესახებ
იდეა, პროტოტიპი თუ აპლიკაცია, რომელსაც გადარჩენა სჭირდება — გიპასუხებთ სტეკის რეკომენდაციით, პირველი ვერსიის ფარგლებითა და ვადებით.
მოცულობა — ერთი ამოცანიდან მიმართულების სრულ წარმოებამდე: ფიქსირებული პაკეტები არ გვაქვს, დიაპაზონს ბრიფის შემდეგ ვასახელებთ.
დაკავშირებული სერვისები:
მადლობა — რა მოხდება შემდეგ
- გიპასუხებთ ერთი სამუშაო დღის განმავლობაში.
- მოკლე ზარი ამოცანის გასაგებად.
- შემოგთავაზებთ საწყის ნაბიჯს — ჩვეულებრივ, აუდიტს.
გსურთ უფრო ზუსტად? შეავსეთ ბრიფი — ის თქვენს განაცხადს დაემატება.
ბრიფის შევსება