APPS
Projektowanie i tworzenie aplikacji mobilnych na iOS i Android — od badań UX po premierę i rozwój
Najpierw badania UX i projektowanie UI, następnie natywnie w Swift i Kotlin albo w jednym kodzie cross-platform — o wyborze decyduje najtrudniejsza funkcja Państwa produktu, a nie przyzwyczajenie. Potem publikacja w sklepach, ASO i kampanie instalacyjne, żeby po premierze aplikację dało się znaleźć.
Czy to o Państwu?
Mają Państwo pomysł albo produkt webowy, a klienci wciąż pytają o aplikację.
Aplikacja istnieje, ale użytkownicy gubią się w niej, oceny są niskie, a nikt nie odważy się ruszyć kodu.
Jest w sklepach, ale nikt jej nie znajduje — instalacje kończą się na rodzinie i znajomych.
Dwie osobne aplikacje na iOS i Androida kosztują podwójnie i z każdym wydaniem coraz bardziej się rozjeżdżają.
Co robimy — od projektowania UI/UX po publikację w sklepach
Punkt wejścia
Badania UX i prototyp
Wywiady, ścieżki użytkownika i klikalny prototyp — przetestowany z prawdziwymi użytkownikami, zanim powstanie choćby linijka kodu.
Figma · iOS · Android
Projektowanie UI i design system
Ekrany, które na iPhonie i Androidzie wyglądają i działają natywnie, biblioteka komponentów, animacje i dostępność — gotowe dla programistów.
Istniejące aplikacje
Audyt UX i redesign
Gdzie użytkownicy utykają, dlaczego oceny spadają, co przeprojektować w pierwszej kolejności — na podstawie analityki, recenzji i testów z użytkownikami.
Swift · SwiftUI
Natywne aplikacje iOS
Aplikacje, które na iPhonie, iPadzie i Apple Watch czują się jak u siebie, z pełnym dostępem do frameworków Apple.
Kotlin · Jetpack Compose
Natywne aplikacje na Androida
Aplikacje tworzone z myślą o całej gamie urządzeń z Androidem, z głęboką integracją z systemem i sprzętem.
Flutter · React Native · KMP
Aplikacje cross-platform
Jeden kod dla iOS i Androida, gdy produkt na to pozwala — szybsze wydania, jeden zespół.
App Store · Google Play
Publikacja w sklepach i ASO
Konta deweloperskie, przygotowanie do weryfikacji, karty aplikacji i zrzuty ekranu zaprojektowane pod konwersję — w każdym języku.
Apple Ads · Google · Meta · TikTok
Kampanie instalacyjne
Pierwsi użytkownicy i stały wzrost, mierzone retencją i działaniami w aplikacji — a nie samą liczbą pobrań.
Po premierze
Wsparcie i nowe wydania
Monitoring awarii, aktualizacje pod każdą nową wersję iOS i Androida, usprawnienia UX oparte na danych.
Jak przebiega projekt aplikacji
Brief i discovery
Co aplikacja ma robić, dla kogo i na jakich rynkach; lista funkcji na pierwsze wydanie i wybór technologii z pisemnym uzasadnieniem.
Badania UX
Wywiady i ścieżki użytkownika: jak ludzie naprawdę będą poruszać się po aplikacji — zanim powstanie pierwszy piksel.
Prototyp i testy z użytkownikami
Klikalny prototyp w rękach prawdziwych użytkowników; poprawiamy ścieżki, dopóki zmiany kosztują minuty, a nie sprinty.
Projektowanie UI i design system
Ekrany na iOS i Androida zgodne z wytycznymi Apple i Google, biblioteka komponentów, animacje i dostępność — przekazane programistom w Figmie.
Programowanie w sprintach
Po każdym sprincie działająca wersja na Państwa telefonie — przez TestFlight i ścieżki testowe Google Play.
Backend i integracje
API, płatności, powiadomienia push, CRM — i zdarzenia analityczne od pierwszego dnia.
Testy i przegląd designu
Prawdziwe urządzenia i wersje systemów, wydajność, działanie offline — i każdy ekran sprawdzony pod kątem zgodności z projektem.
Publikacja w sklepach i start
Karty aplikacji, zrzuty ekranu do sklepów, informacje o prywatności i weryfikacja — potem ASO i kampanie instalacyjne w każdym języku, w którym Państwo sprzedają.
Wsparcie i rozwój
Monitoring awarii, aktualizacje pod każdą nową wersję iOS i Androida oraz kolejne funkcje wybierane na podstawie analityki.
Jak dobieramy technologię
Natywnie czy cross-platform — to decyzja inżynierska, a nie kwestia mody. Uczciwa matryca, z której korzystamy:
| ✓ | ✕ | |
|---|---|---|
| Swift / SwiftUI — natywny iOS | Najlepsze doświadczenie na iPhonie; pełny dostęp do frameworków Apple — widżety, HealthKit, Apple Pay, Watch | Tylko iOS — Android wymaga osobnej aplikacji |
| Kotlin / Jetpack Compose — natywny Android | Najlepsze doświadczenie na Androidzie; głęboka integracja ze sprzętem i systemem na urządzeniach różnych producentów | Tylko Android — iOS wymaga osobnej aplikacji |
| Kotlin Multiplatform | Wspólna logika biznesowa i w pełni natywny interfejs na obu platformach | Nadal dwa interfejsy do zbudowania; młodszy ekosystem |
| Flutter | Jeden kod i jeden design dla iOS i Androida; szybkie iteracje; spójny wygląd | Zaawansowane funkcje natywne wymagają mostków do platform; większy rozmiar aplikacji |
| React Native | Zespoły z doświadczeniem w webie i React; kod współdzielony z produktem webowym | Aplikacje z rozbudowaną grafiką i animacjami |
| PWA (aplikacja webowa) | Tanie sprawdzenie popytu; treści, formularze i konta; bez weryfikacji w sklepach | Ograniczony dostęp do urządzenia; brak prawdziwej obecności w sklepach |
Decydujemy według najtrudniejszej funkcji aplikacji, a nie przeciętnej.
Uczciwie o oczekiwaniach
- Design testujemy, zanim trafi do kodu: każda kluczowa ścieżka przechodzi przez klikalny prototyp z prawdziwymi użytkownikami. Poprawka ekranu w Figmie kosztuje mniej niż w kodzie.
- Weryfikacja w sklepach leży po stronie Apple i Google: starannie się do niej przygotowujemy, ale nie obiecujemy terminów akceptacji.
- Pierwsze wydanie jest celowo małe. O kolejnych funkcjach decyduje analityka po starcie, a nie lista życzeń.
- Aplikacja wymaga utrzymania: iOS i Android co roku dostają dużą aktualizację, a aplikacja musi za nimi nadążać — uwzględniamy to w wycenie.
- Państwa konta, Państwa kod, Państwa projekty: konta deweloperskie, repozytoria, klucze podpisu i pliki projektowe są rejestrowane na Państwa firmę od pierwszego dnia.
Pierwsze case studies są w przygotowaniu
Publikujemy case studies wyłącznie za zgodą klienta i ze zweryfikowanymi liczbami. Do tego czasu nasza metoda i checklisty powyżej to najuczciwsze, co możemy pokazać.
Częste pytania
Ile kosztuje stworzenie aplikacji mobilnej?
Czy projektujecie też aplikację, czy tylko ją programujecie?
Aplikacja natywna czy cross-platform — co wybrać?
Czy możecie opublikować naszą aplikację w App Store i Google Play?
Jak promować aplikację po premierze?
Czy możecie przejąć lub przeprojektować istniejącą aplikację?
Do kogo należą kod, projekty i konta w sklepach?
Proszę opowiedzieć nam o aplikacji
Pomysł, prototyp czy aplikacja do ratowania — odpowiemy rekomendacją technologii, zakresem pierwszego wydania i harmonogramem.
Zakres sięga od jednego zadania po pełne prowadzenie kierunku — bez sztywnych pakietów, widełki podajemy po briefie.
Powiązane usługi:
Dziękujemy — co dalej
- Odpowiadamy w ciągu jednego dnia roboczego.
- Krótka rozmowa, aby zrozumieć zadanie.
- Proponujemy punkt startu — zazwyczaj audyt.
Chcesz dokładniej? Wypełnij brief — trafi jako uzupełnienie Twojego zapytania.
Wypełnij brief