APPS

Projektowanie i tworzenie aplikacji mobilnych na iOS i Android — od badań UX po premierę i rozwój

Najpierw badania UX i projektowanie UI, następnie natywnie w Swift i Kotlin albo w jednym kodzie cross-platform — o wyborze decyduje najtrudniejsza funkcja Państwa produktu, a nie przyzwyczajenie. Potem publikacja w sklepach, ASO i kampanie instalacyjne, żeby po premierze aplikację dało się znaleźć.

Developer i projektantka testują aplikację mobilną na kilku smartfonach

Czy to o Państwu?

Mają Państwo pomysł albo produkt webowy, a klienci wciąż pytają o aplikację.

Aplikacja istnieje, ale użytkownicy gubią się w niej, oceny są niskie, a nikt nie odważy się ruszyć kodu.

Jest w sklepach, ale nikt jej nie znajduje — instalacje kończą się na rodzinie i znajomych.

Dwie osobne aplikacje na iOS i Androida kosztują podwójnie i z każdym wydaniem coraz bardziej się rozjeżdżają.

Co robimy — od projektowania UI/UX po publikację w sklepach

Punkt wejścia

Badania UX i prototyp

Wywiady, ścieżki użytkownika i klikalny prototyp — przetestowany z prawdziwymi użytkownikami, zanim powstanie choćby linijka kodu.

Figma · iOS · Android

Projektowanie UI i design system

Ekrany, które na iPhonie i Androidzie wyglądają i działają natywnie, biblioteka komponentów, animacje i dostępność — gotowe dla programistów.

Istniejące aplikacje

Audyt UX i redesign

Gdzie użytkownicy utykają, dlaczego oceny spadają, co przeprojektować w pierwszej kolejności — na podstawie analityki, recenzji i testów z użytkownikami.

Swift · SwiftUI

Natywne aplikacje iOS

Aplikacje, które na iPhonie, iPadzie i Apple Watch czują się jak u siebie, z pełnym dostępem do frameworków Apple.

Kotlin · Jetpack Compose

Natywne aplikacje na Androida

Aplikacje tworzone z myślą o całej gamie urządzeń z Androidem, z głęboką integracją z systemem i sprzętem.

Flutter · React Native · KMP

Aplikacje cross-platform

Jeden kod dla iOS i Androida, gdy produkt na to pozwala — szybsze wydania, jeden zespół.

App Store · Google Play

Publikacja w sklepach i ASO

Konta deweloperskie, przygotowanie do weryfikacji, karty aplikacji i zrzuty ekranu zaprojektowane pod konwersję — w każdym języku.

Apple Ads · Google · Meta · TikTok

Kampanie instalacyjne

Pierwsi użytkownicy i stały wzrost, mierzone retencją i działaniami w aplikacji — a nie samą liczbą pobrań.

Po premierze

Wsparcie i nowe wydania

Monitoring awarii, aktualizacje pod każdą nową wersję iOS i Androida, usprawnienia UX oparte na danych.

Jak przebiega projekt aplikacji

Brief i discovery

Co aplikacja ma robić, dla kogo i na jakich rynkach; lista funkcji na pierwsze wydanie i wybór technologii z pisemnym uzasadnieniem.

Badania UX

Wywiady i ścieżki użytkownika: jak ludzie naprawdę będą poruszać się po aplikacji — zanim powstanie pierwszy piksel.

Prototyp i testy z użytkownikami

Klikalny prototyp w rękach prawdziwych użytkowników; poprawiamy ścieżki, dopóki zmiany kosztują minuty, a nie sprinty.

Projektowanie UI i design system

Ekrany na iOS i Androida zgodne z wytycznymi Apple i Google, biblioteka komponentów, animacje i dostępność — przekazane programistom w Figmie.

Programowanie w sprintach

Po każdym sprincie działająca wersja na Państwa telefonie — przez TestFlight i ścieżki testowe Google Play.

Backend i integracje

API, płatności, powiadomienia push, CRM — i zdarzenia analityczne od pierwszego dnia.

Testy i przegląd designu

Prawdziwe urządzenia i wersje systemów, wydajność, działanie offline — i każdy ekran sprawdzony pod kątem zgodności z projektem.

Publikacja w sklepach i start

Karty aplikacji, zrzuty ekranu do sklepów, informacje o prywatności i weryfikacja — potem ASO i kampanie instalacyjne w każdym języku, w którym Państwo sprzedają.

Wsparcie i rozwój

Monitoring awarii, aktualizacje pod każdą nową wersję iOS i Androida oraz kolejne funkcje wybierane na podstawie analityki.

Jak dobieramy technologię

Natywnie czy cross-platform — to decyzja inżynierska, a nie kwestia mody. Uczciwa matryca, z której korzystamy:

Swift / SwiftUI — natywny iOS Najlepsze doświadczenie na iPhonie; pełny dostęp do frameworków Apple — widżety, HealthKit, Apple Pay, Watch Tylko iOS — Android wymaga osobnej aplikacji
Kotlin / Jetpack Compose — natywny Android Najlepsze doświadczenie na Androidzie; głęboka integracja ze sprzętem i systemem na urządzeniach różnych producentów Tylko Android — iOS wymaga osobnej aplikacji
Kotlin Multiplatform Wspólna logika biznesowa i w pełni natywny interfejs na obu platformach Nadal dwa interfejsy do zbudowania; młodszy ekosystem
Flutter Jeden kod i jeden design dla iOS i Androida; szybkie iteracje; spójny wygląd Zaawansowane funkcje natywne wymagają mostków do platform; większy rozmiar aplikacji
React Native Zespoły z doświadczeniem w webie i React; kod współdzielony z produktem webowym Aplikacje z rozbudowaną grafiką i animacjami
PWA (aplikacja webowa) Tanie sprawdzenie popytu; treści, formularze i konta; bez weryfikacji w sklepach Ograniczony dostęp do urządzenia; brak prawdziwej obecności w sklepach

Decydujemy według najtrudniejszej funkcji aplikacji, a nie przeciętnej.

Uczciwie o oczekiwaniach

  1. Design testujemy, zanim trafi do kodu: każda kluczowa ścieżka przechodzi przez klikalny prototyp z prawdziwymi użytkownikami. Poprawka ekranu w Figmie kosztuje mniej niż w kodzie.
  2. Weryfikacja w sklepach leży po stronie Apple i Google: starannie się do niej przygotowujemy, ale nie obiecujemy terminów akceptacji.
  3. Pierwsze wydanie jest celowo małe. O kolejnych funkcjach decyduje analityka po starcie, a nie lista życzeń.
  4. Aplikacja wymaga utrzymania: iOS i Android co roku dostają dużą aktualizację, a aplikacja musi za nimi nadążać — uwzględniamy to w wycenie.
  5. Państwa konta, Państwa kod, Państwa projekty: konta deweloperskie, repozytoria, klucze podpisu i pliki projektowe są rejestrowane na Państwa firmę od pierwszego dnia.

Pierwsze case studies są w przygotowaniu

Publikujemy case studies wyłącznie za zgodą klienta i ze zweryfikowanymi liczbami. Do tego czasu nasza metoda i checklisty powyżej to najuczciwsze, co możemy pokazać.

Częste pytania

Ile kosztuje stworzenie aplikacji mobilnej?
To zależy od funkcji, platform, integracji i designu — dlatego wyceniamy po etapie discovery, a nie przed nim. Otrzymują Państwo widełki na pierwsze wydanie z uzasadnieniem oraz koszty bieżące: konta w sklepach, backend i utrzymanie.
Czy projektujecie też aplikację, czy tylko ją programujecie?
Jedno i drugie — i to projekt jest pierwszy. Badania UX i klikalny prototyp określają, jak aplikacja działa; projektowanie UI i design system — jak wygląda i jak się z niej korzysta na iOS i Androidzie. Jeśli mają Państwo gotowe projekty, przed rozpoczęciem programowania sprawdzamy je pod kątem wytycznych Apple i Google.
Aplikacja natywna czy cross-platform — co wybrać?
Według matrycy powyżej. Jeśli aplikacja żyje funkcjami urządzenia — aparat, Bluetooth, dane o zdrowiu, zaawansowana grafika — zwykle wygrywają natywne Swift i Kotlin. Jeśli chodzi o treści, formularze, sprzedaż czy konta użytkowników, jeden kod we Flutterze lub React Native często daje to samo doświadczenie mniejszym kosztem.
Czy możecie opublikować naszą aplikację w App Store i Google Play?
Tak. Zakładamy konta deweloperskie na Państwa firmę, przygotowujemy karty aplikacji w każdym potrzebnym języku, zrzuty ekranu i informacje o prywatności, zgłaszamy aplikację do weryfikacji i odpowiadamy na pytania recenzentów.
Jak promować aplikację po premierze?
Optymalizacja w sklepach (ASO) — nazwa, słowa kluczowe, zrzuty ekranu, oceny — plus kampanie instalacyjne w Apple Ads, Google App campaigns, Meta i TikTok, z analityką, która śledzi retencję i działania w aplikacji, a nie tylko pobrania.
Czy możecie przejąć lub przeprojektować istniejącą aplikację?
Tak, zaczynając od audytu kodu, UX i recenzji: co można bezpiecznie zostawić, gdzie użytkownicy utykają, co trzeba przepisać lub przeprojektować. Potem plan — czasem ulepszenie, czasem przebudowa, zawsze z uzasadnieniem.
Do kogo należą kod, projekty i konta w sklepach?
Do Państwa. Repozytoria, pliki projektowe, konta deweloperskie, klucze podpisu i karty aplikacji są rejestrowane na Państwa firmę; my pracujemy na delegowanym dostępie.

Proszę opowiedzieć nam o aplikacji

Pomysł, prototyp czy aplikacja do ratowania — odpowiemy rekomendacją technologii, zakresem pierwszego wydania i harmonogramem.

Zakres sięga od jednego zadania po pełne prowadzenie kierunku — bez sztywnych pakietów, widełki podajemy po briefie.

Powiązane usługi:

Czego Państwo potrzebują? Można wybrać kilka opcji
Telefon / komunikator · Wiadomość

Jeśli wygodniejszy jest WhatsApp lub Telegram — proszę zostawić numer albo nazwę użytkownika

Zgłoszenie wystarczy. Brief to kolejny krok po wysłaniu — uściśla wycenę.

Wyślij zapytanie

Odpowiadamy w ciągu jednego dnia roboczego. Szczegóły są opcjonalne — wystarczy zapytanie.

Czego Państwo potrzebują? Można wybrać kilka opcji
Telefon / komunikator · Wiadomość

Jeśli wygodniejszy jest WhatsApp lub Telegram — proszę zostawić numer albo nazwę użytkownika

Zgłoszenie wystarczy. Brief to kolejny krok po wysłaniu — uściśla wycenę.