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App mobile per iOS e Android: design UI/UX e sviluppo, lancio e crescita

Si parte dalla ricerca UX e dal design UI, quindi Swift e Kotlin nativi o un unico codice cross-platform, scelti in base alla funzione più difficile del tuo prodotto, non per abitudine. Poi pubblicazione negli store, ASO e campagne di installazione, perché dopo il rilascio l'app venga trovata.

Sviluppatore e designer testano un'app mobile su diversi smartphone

Quando fa al caso tuo

Hai un'idea o un prodotto web, e i clienti continuano a chiederti un'app.

L'app esiste, ma gli utenti ci si perdono, le valutazioni sono basse e nessuno osa più toccare il codice.

È negli store e nessuno la trova: le installazioni si fermano ad amici e parenti.

Due app separate per iOS e Android costano il doppio e si allontanano sempre di più a ogni rilascio.

Cosa facciamo — dal design UI/UX agli store

Punto d'ingresso

Ricerca UX e prototipo

Interviste, flussi utente e un prototipo cliccabile, testato con utenti reali prima di scrivere una riga di codice.

Figma · iOS · Android

Design UI e design system

Schermate che risultano native su iPhone e Android, una libreria di componenti, animazioni e accessibilità, pronte per gli sviluppatori.

App esistenti

Audit UX e redesign

Dove gli utenti si bloccano, perché le valutazioni calano, cosa riprogettare per primo: sulla base di analytics, recensioni e test con gli utenti.

Swift · SwiftUI

App iOS native

App che si sentono a casa su iPhone, iPad e Apple Watch, con pieno accesso ai framework Apple.

Kotlin · Jetpack Compose

App Android native

App pensate per tutta la varietà di dispositivi Android, con un'integrazione profonda con sistema operativo e hardware.

Flutter · React Native · KMP

App cross-platform

Un unico codice per iOS e Android quando il prodotto lo consente: rilasci più rapidi, un solo team.

App Store · Google Play

Pubblicazione negli store e ASO

Account sviluppatore, preparazione alla review, schede store e screenshot pensati per convertire, in ogni lingua.

Apple Ads · Google · Meta · TikTok

Campagne di installazione

I primi utenti e una crescita costante, misurati su retention e azioni nell'app, non solo sui download.

Dopo il rilascio

Supporto e nuovi rilasci

Monitoraggio dei crash, aggiornamenti per ogni nuova versione di iOS e Android, miglioramenti UX guidati dai dati.

Come si svolge lo sviluppo di un'app

Brief e discovery

Cosa deve fare l'app, per chi e in quali mercati; l'elenco delle funzioni per il primo rilascio e la scelta dello stack con motivazione scritta.

Ricerca UX

Interviste e flussi utente: come le persone si muoveranno davvero nell'app, prima di disegnare un solo pixel.

Prototipo e test con gli utenti

Un prototipo cliccabile nelle mani di utenti reali: correggiamo i flussi quando una modifica costa ancora minuti, non sprint.

Design UI e design system

Schermate per iOS e Android secondo le linee guida di Apple e Google, una libreria di componenti, animazioni e accessibilità, consegnate agli sviluppatori in Figma.

Sviluppo a sprint

A ogni sprint una build funzionante sul tuo telefono, tramite TestFlight e i canali di test di Google Play.

Backend e integrazioni

API, pagamenti, notifiche push, CRM e gli eventi di analytics fin dal primo giorno.

Test e revisione del design

Dispositivi reali e diverse versioni del sistema operativo, prestazioni, comportamento offline, e ogni schermata verificata rispetto al design.

Rilascio negli store e lancio

Schede, screenshot per gli store, informazioni sulla privacy e review; poi ASO e campagne di installazione in ogni lingua in cui vendi.

Supporto e crescita

Monitoraggio dei crash, aggiornamenti per ogni nuova versione di iOS e Android e le funzioni successive, scelte in base ai dati di analytics.

Come scegliamo lo stack

Nativo o cross-platform è una decisione ingegneristica, non una moda. La matrice onesta che usiamo:

✓ ✕
Swift / SwiftUI — iOS nativo La migliore esperienza su iPhone; pieno accesso ai framework Apple: widget, HealthKit, Apple Pay, Watch Solo iOS: per Android serve un'app a parte
Kotlin / Jetpack Compose — Android nativo La migliore esperienza su Android; integrazione profonda con hardware e sistema sui dispositivi di tutti i produttori Solo Android: per iOS serve un'app a parte
Kotlin Multiplatform Logica di business condivisa con un'interfaccia completamente nativa su entrambe le piattaforme Le interfacce da costruire restano due; un ecosistema più giovane
Flutter Un unico codice e un unico design per iOS e Android; iterazioni rapide; un aspetto coerente Le funzioni native più complesse richiedono bridge di piattaforma; app di dimensioni maggiori
React Native Team con esperienza web e React; codice condiviso con un prodotto web App con molta grafica e molte animazioni
PWA (app web) Testare la domanda con poca spesa; contenuti, moduli e account; nessuna review degli store Accesso limitato al dispositivo; nessuna vera presenza negli store

Decidiamo in base alla funzione più difficile dell'app, non a quella media.

Aspettative oneste

  1. Il design si testa prima di scrivere il codice: ogni flusso chiave passa da un prototipo cliccabile con utenti reali. Correggere una schermata in Figma costa meno che nel codice.
  2. La review degli store spetta ad Apple e Google: ci prepariamo con cura, ma non promettiamo date di approvazione.
  3. Il primo rilascio è volutamente piccolo. Quali funzioni arrivano dopo lo decidono i dati di analytics dopo il lancio, non la lista dei desideri.
  4. Un'app richiede manutenzione: iOS e Android ricevono un aggiornamento importante ogni anno e l'app deve stare al passo. Lo includiamo nel preventivo.
  5. I tuoi account, il tuo codice, il tuo design: account sviluppatore, repository, chiavi di firma e file di design sono intestati alla tua azienda fin dal primo giorno.

Prezzi indicativi

Costi di sviluppo di un'app mobile

Prezzi di partenza. Piattaforme, funzioni, integrazioni e livello del design fanno variare la cifra; nel preventivo entrano anche i costi ricorrenti: account degli store, backend, manutenzione.

  • Ricerca UX e prototipo

    Scenari d'uso e un prototipo cliccabile testato con persone reali, prima di scrivere una riga di codice.

    da 1350 € a progetto

  • Primo rilascio dell'app

    Design e sviluppo della prima versione per iOS e Android, cross-platform o nativa.

    da 5000 € a progetto

  • Pubblicazione negli store e ASO

    Account sviluppatore a tuo nome, schede store nelle lingue dei tuoi mercati, screenshot per gli store, invio alla review.

    da 350 € a progetto

Il preventivo esatto arriva dopo il brief e l'analisi del tuo progetto: motivato, non una cifra campata in aria.

Prezzi di partenza per progetti tipici, IVA esclusa. Budget pubblicitari, licenze, hosting e servizi di terzi si pagano a parte, senza ricarichi.

I primi casi studio sono in preparazione

Pubblichiamo i casi solo con il consenso del cliente e numeri verificati. Fino ad allora, il nostro metodo e le checklist qui sopra sono la cosa più onesta che possiamo mostrarti.

Dal blog

Domande frequenti

Quanto costa sviluppare un'app mobile?
La ricerca UX con prototipo cliccabile parte da 1350 €, il primo rilascio di un'app da 5000 €, IVA esclusa. La cifra finale dipende da funzioni, piattaforme, integrazioni e design: dopo la discovery ricevi un preventivo esatto e motivato, con i costi ricorrenti (account degli store, backend e manutenzione).
Curate anche il design dell'app o solo lo sviluppo?
Entrambi, e il design viene prima. La ricerca UX e un prototipo cliccabile definiscono come funziona l'app; il design UI e un design system definiscono l'aspetto e la sensazione d'uso su iOS e Android. Se hai già un design, prima di iniziare lo sviluppo lo verifichiamo rispetto alle linee guida di Apple e Google.
App nativa o cross-platform: quale scegliere?
In base alla matrice qui sopra. Se l'app vive delle funzioni del dispositivo (fotocamera, Bluetooth, dati sanitari, grafica pesante), di solito vincono Swift e Kotlin nativi. Se si tratta di contenuti, moduli, e-commerce o account, un unico codice Flutter o React Native spesso offre la stessa esperienza a un costo minore.
Potete pubblicare la nostra app su App Store e Google Play?
Sì. Apriamo gli account sviluppatore a nome della tua azienda, prepariamo le schede store in tutte le lingue che servono, gli screenshot e le informazioni sulla privacy, inviamo l'app alla review e gestiamo le domande dei revisori.
Come si promuove un'app dopo il lancio?
Con l'ottimizzazione per gli store (ASO): titolo, keyword, screenshot, valutazioni. In più, campagne di installazione su Apple Ads, Google App campaigns, Meta e TikTok, con analytics che misurano retention e azioni nell'app, non solo i download.
Potete prendere in carico o riprogettare un'app esistente?
Sì, partendo da un audit del codice, della UX e delle recensioni: cosa si può tenere in sicurezza, dove gli utenti si bloccano, cosa va riscritto o riprogettato. Poi un piano: a volte si migliora, a volte si ricostruisce, sempre con le motivazioni.
Di chi sono il codice, il design e gli account degli store?
Tuoi. Repository, file di design, account sviluppatore, chiavi di firma e schede store sono intestati alla tua azienda; noi lavoriamo con accessi delegati.

Raccontaci la tua app

Un'idea, un prototipo o un'app da salvare: rispondiamo con uno stack consigliato, il perimetro del primo rilascio e una tempistica.

Il perimetro va da un singolo compito alla gestione completa della disciplina. I prezzi indicativi sono qui sopra; il preventivo esatto arriva dopo il brief e l'analisi del tuo progetto.

Servizi collegati:

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