APPS
Mobilapps til iOS og Android: app design og app-udvikling, lancering og vækst
Først UX-research og UI-design, derefter native Swift og Kotlin eller én fælles kodebase — valgt ud fra produktets sværeste funktion, ikke af vane. Bagefter udgivelse i butikkerne, ASO og installationskampagner, så appen bliver fundet efter lanceringen.
Når det her handler om dig
Du har en idé eller et webprodukt, og kunderne bliver ved med at spørge efter en app.
Appen findes, men brugerne farer vild i den, bedømmelserne er lave, og ingen tør røre ved koden.
Den ligger i butikkerne, men ingen finder den — installationerne stopper ved venner og familie.
To separate apps til iOS og Android koster det dobbelte og glider længere fra hinanden for hver release.
Det gør vi — fra UI/UX-design til butikkerne
Første skridt
UX-research og prototype
Interviews, brugerflows og en klikbar prototype — testet med rigtige brugere, før der skrives en eneste linje kode.
Figma · iOS · Android
UI-design og designsystem
Skærme, der føles native på iPhone og Android, et komponentbibliotek, animationer og tilgængelighed — klar til udviklerne.
Eksisterende apps
UX-audit og redesign
Hvor brugerne går i stå, hvorfor bedømmelserne falder, og hvad der skal redesignes først — ud fra analytics, anmeldelser og brugertests.
Swift · SwiftUI
Native iOS-apps
Apps, der føles hjemme på iPhone, iPad og Apple Watch, med fuld adgang til Apples frameworks.
Kotlin · Jetpack Compose
Native Android-apps
Apps bygget til hele udvalget af Android-enheder, med dyb integration i styresystem og hardware.
Flutter · React Native · KMP
Cross-platform-apps
Én kodebase til iOS og Android, når produktet tillader det — hurtigere releases, ét team.
App Store · Google Play
Udgivelse i butikkerne og ASO
Udviklerkonti, forberedelse til review, butikssider og skærmbilleder designet til at konvertere — på alle sprog.
Apple Ads · Google · Meta · TikTok
Installationskampagner
De første brugere og stabil vækst, målt på fastholdelse og handlinger i appen — ikke kun på downloads.
Efter lancering
Support og nye releases
Crash-overvågning, opdateringer til hver ny version af iOS og Android og UX-forbedringer baseret på data.
Sådan forløber et app-projekt
Brief og afklaring
Hvad appen skal kunne, for hvem og på hvilke markeder; funktionslisten til første release og valget af stack med skriftlig begrundelse.
UX-research
Interviews og brugerflows: hvordan folk faktisk kommer til at bevæge sig rundt i appen — før der tegnes en eneste pixel.
Prototype og brugertests
En klikbar prototype i hænderne på rigtige brugere; vi retter flowet, mens ændringer stadig koster minutter, ikke sprints.
UI-design og designsystem
Skærme til iOS og Android efter Apples og Googles retningslinjer, et komponentbibliotek, animationer og tilgængelighed — leveret til udviklerne i Figma.
Udvikling i sprints
Et fungerende build hver sprint på din egen telefon via TestFlight og Google Plays testspor.
Backend og integrationer
API, betalinger, push-notifikationer, CRM — og analytics-events fra dag ét.
Test og designgennemgang
Rigtige enheder og OS-versioner, performance, adfærd offline — og hver skærm tjekket op mod designet.
Udgivelse i butikkerne og lancering
Butikssider, skærmbilleder til butikkerne, privatlivsoplysninger og review — derefter ASO og installationskampagner på alle de sprog, du sælger på.
Support og vækst
Crash-overvågning, opdateringer til hver ny version af iOS og Android og de næste funktioner — valgt ud fra analytics.
Sådan vælger vi teknologi
Native eller cross-platform er en teknisk beslutning, ikke et modefænomen. Den ærlige matrix, vi bruger:
| ✓ | ✕ | |
|---|---|---|
| Swift / SwiftUI — native iOS | Den bedste iPhone-oplevelse; fuld adgang til Apples frameworks — widgets, HealthKit, Apple Pay, Watch | Kun iOS — Android kræver sin egen app |
| Kotlin / Jetpack Compose — native Android | Den bedste Android-oplevelse; dyb integration med hardware og styresystem på tværs af producenter | Kun Android — iOS kræver sin egen app |
| Kotlin Multiplatform | Fælles forretningslogik med en fuldt native brugerflade på begge platforme | Stadig to brugerflader at bygge; et yngre økosystem |
| Flutter | Én kodebase og ét design til iOS og Android; hurtige iterationer; et ensartet udtryk | Tunge native funktioner kræver platformbroer; større filstørrelse |
| React Native | Teams med erfaring i web og React; kode delt med et webprodukt | Apps med meget grafik og mange animationer |
| PWA (webapp) | Billig test af efterspørgslen; indhold, formularer og konti; intet review i butikkerne | Begrænset adgang til enheden; ingen reel tilstedeværelse i butikkerne |
Vi vælger ud fra appens sværeste funktion, ikke den gennemsnitlige.
Ærlige forventninger
- Designet testes, før det kodes: hvert vigtigt flow går gennem en klikbar prototype med rigtige brugere. Det er billigere at rette en skærm i Figma end i koden.
- Review i butikkerne ligger hos Apple og Google: vi forbereder det grundigt, men vi lover ingen godkendelsesdatoer.
- Første release er bevidst lille. Hvilke funktioner der kommer bagefter, afgøres af data efter lanceringen, ikke af ønskelisten.
- En app kræver vedligeholdelse: iOS og Android får en stor opdatering hvert år, og appen skal følge med — det tager vi med i estimatet.
- Dine konti, din kode, dit design: udviklerkonti, repositories, signeringsnøgler og designfiler registreres i din virksomheds navn fra dag ét.
De første cases er på vej
Vi offentliggør kun cases med kundens samtykke og verificerede tal. Indtil da er vores metode og tjeklisterne ovenfor det ærligste, vi kan vise.
Ofte stillede spørgsmål
Hvad koster det at udvikle en app?
Designer I også appen, eller udvikler I den kun?
Native app eller cross-platform — hvad skal vi vælge?
Kan I udgive vores app i App Store og Google Play?
Hvordan markedsfører man en app efter lanceringen?
Kan I overtage eller redesigne en eksisterende app?
Hvem ejer koden, designet og butikskontiene?
Fortæl os om din app
En idé, en prototype eller en app, der skal reddes — vi svarer med en anbefaling af teknologi, et omfang for første release og en tidsplan.
Omfanget går fra én opgave til at drive disciplinen fuldt ud — ingen faste pakker, spændet kommer efter briefen.
Relaterede ydelser:
Tak — her er, hvad der sker nu
- Vi svarer inden for én hverdag.
- Et kort opkald for at forstå opgaven.
- Vi foreslår et startpunkt — som regel en audit.
Vil du have et skarpere estimat? Udfyld briefet — det kommer som en tilføjelse til din henvendelse.
Udfyld briefet