APPS
Design a vývoj mobilních aplikací pro iOS a Android — od UX po spuštění a růst
Na začátku UX výzkum a UI design, potom nativně ve Swiftu a Kotlinu, nebo jeden multiplatformní kód — podle nejnáročnější funkce vašeho produktu, ne ze zvyku. Pak publikace v obchodech, ASO a kampaně na instalace, aby aplikaci po vydání někdo našel.
Kdy je tohle o vás
Máte nápad nebo webový produkt a zákazníci se pořád ptají po aplikaci.
Aplikace existuje, ale uživatelé se v ní ztrácejí, má špatné hodnocení a do kódu se nikdo neodváží sáhnout.
V obchodech je, ale nikdo ji nenajde — instalace skončily u přátel a rodiny.
Dvě samostatné aplikace pro iOS a Android stojí dvojnásob a s každým vydáním se víc rozcházejí.
Co děláme — od UI/UX designu až po obchod s aplikacemi
Vstupní bod
UX výzkum a prototyp
Rozhovory, uživatelské scénáře a klikací prototyp — otestovaný se skutečnými uživateli dřív, než vznikne první řádek kódu.
Figma · iOS · Android
UI design a designový systém
Obrazovky, které na iPhonu i Androidu působí nativně, knihovna komponent, animace a přístupnost — připravené pro vývojáře.
Stávající aplikace
UX audit a redesign
Kde se uživatelé zasekávají, proč klesá hodnocení, co přepracovat jako první — na základě analytiky, recenzí a uživatelských testů.
Swift · SwiftUI
Nativní aplikace pro iOS
Aplikace, které na iPhonu, iPadu i Apple Watch působí přirozeně, s plným přístupem k frameworkům Applu.
Kotlin · Jetpack Compose
Nativní aplikace pro Android
Aplikace pro celou škálu zařízení s Androidem, s hlubokou integrací do systému a hardwaru.
Flutter · React Native · KMP
Multiplatformní aplikace
Jeden kód pro iOS i Android, když to produkt dovolí — rychlejší vydání, jeden tým.
App Store · Google Play
Publikace v obchodech a ASO
Vývojářské účty, příprava na schvalování, popisy v obchodech a screenshoty navržené tak, aby vedly ke stažení — ve všech jazycích.
Apple Ads · Google · Meta · TikTok
Kampaně na instalace
První uživatelé a stabilní růst, měřené retencí a akcemi v aplikaci — nejen počtem stažení.
Po vydání
Podpora a nová vydání
Sledování pádů, aktualizace pro každou novou verzi iOS a Androidu, vylepšování UX na základě dat.
Jak vývoj aplikace probíhá
Zadání a analýza
Co má aplikace umět, pro koho a na kterých trzích; seznam funkcí pro první vydání a volba technologií s písemným zdůvodněním.
UX výzkum
Rozhovory a uživatelské scénáře: jak se lidé budou aplikací skutečně pohybovat — dřív, než vznikne první pixel.
Prototyp a uživatelské testy
Klikací prototyp v rukou skutečných uživatelů; scénáře opravujeme, dokud změny stojí minuty, ne sprinty.
UI design a designový systém
Obrazovky pro iOS a Android podle zásad Applu a Googlu, knihovna komponent, animace a přístupnost — předané vývojářům ve Figmě.
Vývoj ve sprintech
Po každém sprintu funkční build přímo ve vašem telefonu přes TestFlight a testovací kanály Google Play.
Backend a integrace
API, platby, push notifikace, CRM — a analytické události od prvního dne.
Testování a kontrola designu
Skutečná zařízení a verze systému, výkon, chování offline — a každá obrazovka porovnaná s designem.
Vydání v obchodech a spuštění
Popisy, screenshoty pro obchody, údaje o ochraně soukromí a schvalování — pak ASO a kampaně na instalace ve všech jazycích, ve kterých prodáváte.
Podpora a růst
Sledování pádů, aktualizace pro každou novou verzi iOS a Androidu a další funkce vybrané podle analytiky.
Jak vybíráme technologie
Nativně, nebo multiplatformně — to je inženýrské rozhodnutí, ne móda. Poctivá matice, podle které se řídíme:
| ✓ | ✕ | |
|---|---|---|
| Swift / SwiftUI — nativní iOS | Nejlepší zážitek na iPhonu; plný přístup k frameworkům Applu — widgety, HealthKit, Apple Pay, Watch | Jen iOS — Android potřebuje vlastní aplikaci |
| Kotlin / Jetpack Compose — nativní Android | Nejlepší zážitek na Androidu; hluboká integrace s hardwarem a systémem napříč výrobci zařízení | Jen Android — iOS potřebuje vlastní aplikaci |
| Kotlin Multiplatform | Sdílená business logika a plně nativní rozhraní na obou platformách | Dvě rozhraní je stále potřeba postavit; mladší ekosystém |
| Flutter | Jeden kód a jeden design pro iOS i Android; rychlé iterace; jednotný vzhled | Náročné nativní funkce vyžadují mosty do platforem; větší velikost aplikace |
| React Native | Týmy se zkušenostmi s webem a Reactem; kód sdílený s webovým produktem | Aplikace postavené na náročné grafice a animacích |
| PWA (webová aplikace) | Levné ověření poptávky; obsah, formuláře a účty; bez schvalování v obchodech | Omezený přístup k zařízení; žádná skutečná přítomnost v obchodech |
Rozhodujeme podle nejnáročnější funkce aplikace, ne podle té průměrné.
Poctivá očekávání
- Design testujeme dřív, než ho naprogramujeme: každý klíčový scénář projde klikacím prototypem se skutečnými uživateli. Opravit obrazovku ve Figmě je levnější než v kódu.
- Schvalování v obchodech je na straně Applu a Googlu: důkladně se na něj připravíme, ale termíny schválení neslibujeme.
- První vydání je záměrně malé. O dalších funkcích rozhoduje analytika po spuštění, ne seznam přání.
- Aplikace potřebuje údržbu: iOS i Android dostávají každý rok velkou aktualizaci a aplikace s nimi musí držet krok — počítáme s tím v kalkulaci.
- Vaše účty, váš kód, váš design: vývojářské účty, repozitáře, podpisové klíče i designové soubory jsou od prvního dne registrované na vaši firmu.
První případové studie připravujeme
Case studies publikujeme jen se souhlasem klienta a s ověřenými čísly. Do té doby jsou naše metoda a checklisty výše to nejpoctivější, co můžeme ukázat.
Časté dotazy
Kolik stojí vývoj mobilní aplikace?
Děláte i design aplikace, nebo jen vývoj?
Nativní, nebo multiplatformní aplikace — co zvolit?
Můžete naši aplikaci zveřejnit v App Store a Google Play?
Jak propagovat mobilní aplikaci po spuštění?
Můžete převzít existující aplikaci nebo udělat její redesign?
Komu patří kód, design a účty v obchodech?
Řekněte nám o své aplikaci
Nápad, prototyp, nebo aplikace, kterou je potřeba zachránit — odpovíme doporučením technologií, rozsahem prvního vydání a harmonogramem.
Rozsah sahá od jednoho úkolu po kompletní vedení směru — žádné pevné balíčky, rozpětí přijde po briefu.
Související služby:
Děkujeme — co bude dál
- Odpovíme do jednoho pracovního dne.
- Krátký hovor, abychom pochopili zadání.
- Navrhneme vstupní krok — obvykle audit.
Chcete přesněji? Vyplňte brief — přijde jako doplněk vaší poptávky.
Vyplnit brief